TOKYO, 8 Kasım (Reuters) - Sony (6758.T), Temmuz-Eylül çeyreğinde işletme karının arttığını açıkladı. Bu artış, oyun ve ağ hizmetlerindeki güçlü satışlarla sağlanırken, film bölümündeki düşüş telafi edildi. Şirket, 1,31 trilyon yen (8,51 milyar dolar) olan yıllık kar tahminini korudu, bu rakam, LSEG tarafından anket yapılan 24 analistin 1,34 trilyon yen tahminiyle uyumlu.
Sony'nin çeyrek dönemdeki işletme karı, bir önceki yılın aynı çeyreğine göre 263 milyar yenden 455,1 milyar yene yükseldi. Bu artışta, özellikle görüntü sensörü satışlarının katkısı büyük oldu. Üçüncü taraf yazılım satışlarının artışının yanı sıra, Sony Başkanı Hiroki Totoki, PS4'ten PS5'e geçişin sorunsuz bir şekilde gerçekleştiğini ve bunun da yazılım satışlarını artırdığını belirtti.
Oyun ve ağ hizmetleri bölümü, Sony'nin gelirlerinin üçte birinden fazlasını oluşturdu ve çeyrekteki karı, 138,8 milyar yene neredeyse üç kat arttı. Şirket ayrıca, 7 Kasım’da grafiklerin geliştirilmiş olduğu yeni bir PS5 versiyonu piyasaya sürdü. Oyun sektörünün yıllık kar beklentisini 320 milyar yen'den 355 milyar yen'e yükseltti ve bu da genel gelir tahminini 12,71 trilyon yen'e hafif bir artışla yükseltti.
PS5 satışları, yıllık oranında azalarak çeyrekte 3,8 milyon adede düştü, ancak Sony, mali yıl için 18 milyon ünite satış hedefini korudu. Şirket, oyun üretim maliyetlerindeki artışı kabul etti ve geçen ay, "Concord" adlı oyunu Ağustos ayında piyasaya süren Firework Studios da dahil olmak üzere iki PlayStation geliştiricisini kapatma planlarını açıkladı.
Sony'nin film bölümü, 2023'teki Hollywood grevleri nedeniyle ertelenen film vizyonları sonucu karında önemli bir düşüş yaşadı ve geçen yıl 294 milyar yen olan kar, bu çeyrekte 185 milyar yene geriledi. ($1 = 152,8700 yen)
($1 = 152.8700 yen)