Electronic Arts, önde gelen bir video oyunu yayıncısı olarak, ekonomik belirsizlikler ve oyun endüstrisindeki harcamalardaki genel yavaşlama nedeniyle beklentilerin altında yıl satışlarını projelendirdi. Sonuç olarak, şirketin hisseleri, işlem saatleri sonrasında %2.5'lik bir düşüş yaşadı.
Bu duruma yanıt olarak, EA, kısa vadeli negatif hareketleri hafifletmeye yardımcı olmak için 5 milyar dolarlık yeni üç yıllık bir hisse geri alım planı açıkladı. Bununla birlikte, NYU Stern İşletme Okulu'ndan endüstri uzmanı Joost Van Dreunen, bir sonraki konsol jenerasyonunun gelmesiyle talepte bir artış beklemek için oyun yayıncılarının önemini vurguladı.
EA'nın dikkatli görünümü, oyuncuların enflasyon endişeleri nedeniyle keyfi harcamaları azaltmasıyla uyumlu bir genel eğilimle örtüşüyor. Sony ve Take-Two Interactive gibi büyük oyuncular, ekonomik belirsizliklere ve düşen oyun talebine yanıt olarak maliyetleri kısmak için önlemler aldılar.
Şubat ayında EA, iş gücünde %5'lik bir azalım ve ofis alanında yeniden yapılanma planı başlattı. Şirketin 2025 mali yılında satış tahminleri 7.30 milyar dolar ile 7.70 milyar dolar arasında değişmektedir ve bu, analistlerin beklentilerinin altında kalmaktadır.
Dördüncü çeyrekte EA'nın satışları 1.67 milyar dolar olarak rapor edildi,1.77 milyar dolar olan beklentinin altında kaldı. Bununla birlikte, analistler, yeni oyunlardan beklenen katkılarla birlikte güçlü geliştirme ve şirketin uzun vadeli perspektifleri hakkında iyimser kalmaktadır.
Geleceğe bakıldığında, EA'nın birinci çeyrek satışlarının 1.15 milyar dolar ile 1.25 milyar dolar arasında olması beklenmektedir, bu da analistlerin 1.44 milyar dolarlık tahminlerinin altındadır. Bu zorluklara rağmen, şirket dördüncü çeyrekte ayarlanmış bazda hisse başına 1.37 dolar kazanç elde etmiş ve tahmini 1.52 doların altında kalmıştır.